Народ, подскажите! когда после квеста седобородых, Дельфина отправляет Гг в Талмарское посольство, он (Гг) там крадет документы, указывающие на то, что Талмарцы ищут некоего старикана... так вот, прихожу я к этому старику в катакомбах Рифтена, и начинаються глюки.. Во первых, огн не разговаривает - все диалоги как на очень быстрой промотке проходят. Во вторых, когда с ним все таки приходишь в таверну к Дельфине, квест зависает намертво. Они стоят, как два дебила - ни он ни дельфина не говорят ничего, хотя над башкой трактирщицы активный квест висит. Дед вообще не реагирует, а Дельфина повторяет только одну фразу ПОСМОТРИМ ЧТО СКАЖЕТ ДЕД (ну, имя его не помню)
1. У мертвых кхаджитов хвост виляет. Лежит один на столе такой, а другой в подвешенной клетке-корзине (пещера где книжки забрать надо было), и хвостиками помахивают. Жуть 2. В той же пещере "спас молодого вампира" в подвешенной клетке. Но как выпустить бедолагу? Там замков и дверей не предусмотрено. 3. Если монстра стукнуть Голосом, чтоб он хорошо летел, а потом пока не очнулся добить, то он встанет и будет стоять как живой, но будет мертвый. Бить его еще бесполезно, лучше водить экскурсии 4 А стражники меня насквозь видят. "Ух ты, это же Звезда Азуры..."
1. Всего уровней получается 81, столько же и скиллов. Это если ВСЕ навыки 100 единиц, как еще можно поднять уровень? 2. Кольцо и амулет на +25% кузнечиства каждый прибавляет 50% от базового урона. То есть кинжал из железа базово имеет 12 урона, при его заточки без кольца и амулета получается 31, с кольцом или амулетом 31, а скольцом и амулетом 37 (12 своих+6 бонусных+19 заточка базовая). При махинациях с зельями и чантами можно получить существенный бонус при заточки (зелье, раскаченное за счет чантов, и чанты раскаченные за счет зельий). 3. Не проверенное мной, но судя по видео в Скайриме есть рельефы ВСЕХ терреторий предидущих игр. То есть там есть рельеф Морровинда и Обливиона, это то что я видел на видео, детализации нет, текстуры там низкие и только рельеф. 4. Прокачка 50+ требует больше поднятий скиллов, скилы же качаются с обычной скоростью. 5. Души призванных существ нельзя заключить в камни душ, они попросту избегают Захвата Душ.
В Коллегии меня повадились навещать драконы. Будто мёдом им там намазано! В общем, во дворе теперь валяется несколько скелетов и один "целый" дракон, то ли не рассыпался, то ли потом "восстановился". Так вот, они исчезнут со временем, или так и будут валяться и захламлять пространство? Если второе, то можно ли их как-нибудь через консоль удалить?
когда-то и меня вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено
Друзья, у меня беда)) Не получается купить дом. Хотелось приобрести домик в Рифтене, как раз была с собой достаточная сумма денег. Иду к управляющему ярла, но там даже опции такой нет, дом купить. Куда податься? Может, надо квест какой-нибудь выполнить? И еще не могу выйти замуж. Может как-то повлиять то, что у меня спутница из Виндхельма, с которой в таверне можно подраться? Кстати, как от нее отказаться? сдуру предложила со мной побегать, теперь могу только попросить подождать где-то. Это считается отказом от услуг?)
Вопрос насчет квеста про боборотней. СпойлерГде мужик сидит в тюрьме, рассказывает о том, как надев кольцо он загрыз ребенка и просит глав героя взять кольцо, случайно делающее вас боборотнем (кое сразу же надевается и не снимается никак), завалить великого зверя, вызвав тем самым дух бога охоты, чтобы просить у этого бога милости. Дух говорит, что надо убить этого мужика (вроде бы), сидящего за невзламываемой решеткой.
Кто-то преднамеренно убивает куриц Оо Причем один раз я запалила за этим преступным делом стражника Оо Тушки куриц, бренные и несчастные, валяются по всему Скайриму ТТ Доколе это будет продолжаться? Оо Кто стоит за этими мерзскими убийствами? Чья черная преступная душа ненавидит бедные комки пуха и перьев? OwO
Взял вчера квест, по квесту надо найти какого то Сапфира, бывшего (или нынешнего - я так и не понял) владельца Стоит-на-Отмели о_О
Что такое Стоит-На-Отмели и где его искать? В Виндхельме. где ЭТО по идее должно быть, я облахил вдоль и поперек каждый закоулок. но так и н енашел ничего т_Т
p.s: сразу скажу, что это не Сапфир из Гильдии Воров =^_^=
Кстати, о птичках... Тут многие сокрушаются, что мол, нет такой замечательной штуки, как Скелтон Кей, однако... вроде спойлНА предпоследнем задании за гилдию воров (основной сюжет) ты этот самый ключик все таки получаешь!!! ))) И дальше самое интересное - можно выполнить последнее задание гильди, получить сомнительный бонус ( как и все даэдрические "дары"), продать душу даэдре Ноктюрнал и лишиться заветного ключика, или... или оставить его у себя (как я и сделал), попутно оставив даэдрического лорда в веоковм заточении =^_^=
Собственно, хотел узнать, что нибудь полезное есть в том, что ты отдаешь ключ? Кроме одного из трех бонусов и тог, что ты как бэ становишся главой гильдии?
Я тоже с вопросом. Искал я, искал, но так и не нашёл в игре заклинаний невидимости и открывания замков. Они там вообще есть или теперь всё время придётся ломать отмычки и оставлять некоторые сундуки? Потому что эта дибильная система мне никак не даётся. Что касается невидимости, то я нашёл только приглушение шагов. Вообще заклинаний в игре так мало, что я прям удивился. Или их ещё можно где-то найти кроме книг и свитков?
С кошками лучше не спорить, а ласково договориться.
Просьба. Подскажите, кто из ГВ снимает штрафы, с кем договариваться? А то вроде бы переобщалась со всеми, ни у кого в диалогахо штрафах ничего нет. А на меня в Солитьюде кидаются, и Гай с папашей по квесту ТБ тоже издалека еще паниковать начинают.
Я решила отправиться путешествовать по Скайриму - и передо мной встал выбор. Мест и городов очень много, во многих я не была, но они в разных концах огромной карты. Вопрос выбора стал толчком к моей просьбе:
Не могли бы вы описать мне города, которые вспомните и в которых побывали? Холодно там, жарко, атмосферно, или вовсе не похоже на город, какие дома, люди, есть ли преступность, какая вообще атмосфера. Всё, что вспомните или захотите рассказать.
Не смотря на то, что Морровинд смежен со Скайримом, их фауна крайне сильно отличается: нет силт-страйдеров, никс-гончих, кагути, скальных наездников, квамов, а так же куда то пропали скампы, что никак объяснить нельзя, и это еще далеко не все пропавшие существа. Морровинд был интересен, загадочен и непонятен, в то время как Скайрим населен обычными оленями, медведями, лисами, волками, зайцами и так далее. Мне кажется, что мир от этого теряет большую часть своей очаровательности. Растительный мир тоже стал весьма ущербен. Вспомнить хоть гигантские грибы или строения великого дома Телвани (вроде так он назывался) и вообще все здания городов восточной части Вандерфэла. Мир теряет разнообразие. Если раньше были 4 разные архитектуры городов, то теперь они все на одно лицо. Пропали многие интересные функции и навыки - их просто заменили криками, готовкой еды и кузнечеством. Гильдии теперь просты и линейны. Еще 1 или 2 части и уже ВСЕ будет решаться за игрока.